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Modelado y Animación 3D

Resultados Que Hablan Por Sí Solos

Descubre cómo nuestros estudiantes han transformado su carrera profesional en el mundo del modelado 3D y animación de personajes

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A

Antes del Programa

Conocimientos básicos en software 2D. Trabajos freelance esporádicos sin especialización. Dificultades para competir en el mercado profesional del entretenimiento digital.

12 Meses de Transformación

Un viaje estructurado desde fundamentos hasta especialización avanzada

87% Mejora Portfolio
94% Confianza Técnica
78% Nuevas Oportunidades
D

Después del Programa

Dominio completo de pipelines 3D profesionales. Portfolio sólido con proyectos complejos. Acceso a posiciones especializadas en estudios y empresas tecnológicas.

Progresión Estructurada de Competencias

Cada fase del programa está diseñada para construir habilidades sólidas y aplicables en entornos profesionales reales

1

Fundamentos (Meses 1-3)

Dominio de herramientas base como Blender y Maya. Comprensión de anatomía digital, topología y principios de modelado orgánico. Creación de primeros personajes simples con texturas básicas.

"Al principio me intimidaba la complejidad del software, pero la estructura progresiva me permitió ganar confianza semana tras semana."

Retrato de Carmen
Carmen Morales Diseñadora Freelance
2

Especialización (Meses 4-8)

Desarrollo de técnicas avanzadas de rigging y animación. Trabajo con Aplicación Digital de referencias profesionales y estudio de estilos diversos. Proyectos colaborativos que simulan entornos de producción reales.

"La fase de especialización fue donde realmente sentí que mis habilidades alcanzaron un nivel profesional. Los proyectos grupales fueron especialmente valiosos."

Retrato de Miguel
Miguel Herrera Animador Junior
3

Proyecto Final (Meses 9-12)

Desarrollo de portfolio personal con piezas de calidad comercial. Mentoría individualizada y preparación para entrevistas técnicas. Conexión con profesionales de la industria y oportunidades de networking.

"Mi proyecto final se convirtió en la pieza clave de mi portfolio. Tres meses después de graduarme, conseguí mi primera posición en un estudio de videojuegos."

Retrato de Ana
Ana Vázquez Artista 3D Senior